Punkty za kierowców otrzymujemy zgodnie z rzeczywistością – w zależności od punktów przyznanych oficjalnie danemu kierowcy po wyścigu według następującego wzorca:
P1 – 25 punktów,
P2 – 18 punktów,
P3 – 15 punktów,
P4 – 12 punktów,
P5 – 10 punkty,
P6 – 8 punkty,
P7 – 6 punkty,
P8 – 4 punkt.
P9 – 2 punkty,
P10 – 1 punkt.
Dyskwalifikacje są uwzględniane, ale tylko te zatwierdzone przez FIA przed rozegraniem kolejnego wyścigu i dotyczące ostatniego wyścigu, a nie wcześniejszych. Zmiana klasyfikacji w GPM może nastąpić jednak tylko przed wypłaceniem wirtualnych pieniędzy za dany wyścig – po wypłacie wynik danego GP jest uznany w GPM za ostateczny.
Bolid
Punkty za bolid to po prostu suma punktów zdobytych w wyścigu przez kierowców jeżdżących danym bolidem według wzorca zamieszczonego powyżej. Nie jest więc brane pod uwagę ewentualne odebranie punktów zespołowi, jeśli kierowca nie został faktycznie zdyskwalifikowany.
Silnik
Podobnie w przypadku silników – tu również otrzymujemy sumę punktów zdobytych przez kierowców jeżdżących z wybranym przez nas silnikiem. Uwaga: w naszej zabawie silniki odpowiadają bolidom, a więc jeśli kupimy silnik Toro Rosso/Ferrari, to będziemy za niego otrzymywać punkty zdobyte tylko przez zespół Toro Rosso, a nie przez fabryczny zespół Ferrari.
Typowanie
Typowanie nie jest być może zbytnio pożądanym elementem w zabawie typu menedżer, ale w naszym przypadku ma umożliwić dodatkowy zarobek, zwłaszcza w sytuacji, jeśli w którymś wyścigu z takich czy innych powodów pozostałe składniki zespołu nie zapewnią nam zarobku. W tym celu typowanie zostało uproszczone, co nie oznacza, że nie warto sobie nim w ogóle zaprzątać głowy, gdyż do zdobycia są maksymalnie 32 punkty. Typujemy zdobywcę pole position i pierwszych dziesięciu kierowców na mecie, a punkty przyznawane są według następujących zasad:
za trafienie kierowcy na pole position dostajemy 3 punkty;
za każdego trafionego kierowcę na podium (miejsca 1-3) dostajemy 4 punkty;
za każdego trafionego kierowcę na pozycji od 4 do 6 dostajemy 3 punkty;
za każdego trafionego kierowcę na pozycji od 7 do 10 dostajemy 2 punkty;
za pomyłkę o jedną grupę w typowaniu dostajemy 1 punkt (np. jeśli typowany na podium kierowca zajmie miejsce 4-6, to dostajemy punkt, ale jeśli będzie to miejsce 7-10, to już nie).
Maksymalna liczba punktów możliwych do zdobycia w wyścigu: 129 (składniki) + 32 (typowanie) = 161
Mamy połowę maja 2023 roku. Ktoś przypomni, ile razy do tej pory Rosja miała upaść gospodarczo ze względu na sankcje i ogromne koszty wojny? #ukraina #rosja #wojna
#wojna #ukraina #rosja Rosja ma zasoby na wieloletnią wojnę. Gospodarka rosji pracuje 24 na dobę klepiąc śmigłowce i samoloty, nie wspominając o pilotach. Na każdą rakiete/pocisk po drugiej stronie znajdzie się odpowiedź rosjan.. Ciężko to widzę dla Ukraińców.
Mirasy, tutaj zasady punktacji MirkoF1 ligi
Kierowcy
Punkty za kierowców otrzymujemy zgodnie z rzeczywistością – w zależności od punktów przyznanych oficjalnie danemu kierowcy po wyścigu według następującego wzorca:
P1 – 25 punktów,
P2 – 18 punktów,
P3 – 15 punktów,
P4 – 12 punktów,
P5 – 10 punkty,
P6 – 8 punkty,
P7 – 6 punkty,
P8 – 4 punkt.
P9 – 2 punkty,
P10 – 1 punkt.
Dyskwalifikacje są uwzględniane, ale tylko te zatwierdzone przez FIA przed rozegraniem kolejnego wyścigu i dotyczące ostatniego wyścigu, a nie wcześniejszych. Zmiana klasyfikacji w GPM może nastąpić jednak tylko przed wypłaceniem wirtualnych pieniędzy za dany wyścig – po wypłacie wynik danego GP jest uznany w GPM za ostateczny.
Bolid
Punkty za bolid to po prostu suma punktów zdobytych w wyścigu przez kierowców jeżdżących danym bolidem według wzorca zamieszczonego powyżej. Nie jest więc brane pod uwagę ewentualne odebranie punktów zespołowi, jeśli kierowca nie został faktycznie zdyskwalifikowany.
Silnik
Podobnie w przypadku silników – tu również otrzymujemy sumę punktów zdobytych przez kierowców jeżdżących z wybranym przez nas silnikiem. Uwaga: w naszej zabawie silniki odpowiadają bolidom, a więc jeśli kupimy silnik Toro Rosso/Ferrari, to będziemy za niego otrzymywać punkty zdobyte tylko przez zespół Toro Rosso, a nie przez fabryczny zespół Ferrari.
Typowanie
Typowanie nie jest być może zbytnio pożądanym elementem w zabawie typu menedżer, ale w naszym przypadku ma umożliwić dodatkowy zarobek, zwłaszcza w sytuacji, jeśli w którymś wyścigu z takich czy innych powodów pozostałe składniki zespołu nie zapewnią nam zarobku. W tym celu typowanie zostało uproszczone, co nie oznacza, że nie warto sobie nim w ogóle zaprzątać głowy, gdyż do zdobycia są maksymalnie 32 punkty. Typujemy zdobywcę pole position i pierwszych dziesięciu kierowców na mecie, a punkty przyznawane są według następujących zasad:
za trafienie kierowcy na pole position dostajemy 3 punkty;
za każdego trafionego kierowcę na podium (miejsca 1-3) dostajemy 4 punkty;
za każdego trafionego kierowcę na pozycji od 4 do 6 dostajemy 3 punkty;
za każdego trafionego kierowcę na pozycji od 7 do 10 dostajemy 2 punkty;
za pomyłkę o jedną grupę w typowaniu dostajemy 1 punkt (np. jeśli typowany na podium kierowca zajmie miejsce 4-6, to dostajemy punkt, ale jeśli będzie to miejsce 7-10, to już nie).
Maksymalna liczba punktów możliwych do zdobycia w wyścigu: 129 (składniki) + 32 (typowanie) = 161