Wpis z mikrobloga

Szescian, prostopadloscian albo piramida moga miec sciany w roznych kolorach (w tej chwili jest to material z roznymi kolorami na sciany).
jak wykryc, czy dwie sciany tego samego koloru sie w pelni zderzyly (tzn. nie interesuje mnie wykrycie kolizji gdy np tylko rog jednej bryly dotyka sciany innej).
Zbudowac te bryly z niezlaeznych elementow i kolorwac je niezaleznie? Umiescic malutki collision box na kazdej scianie i wykrywac kolizje dwoch takich (co teoretycznie powinno zagwarantowac, ze dwie sciany musza sie stykac calkiem)?
Inaczej?
#unrealengine #pytanie #pytaniedoeksperta