Wpis z mikrobloga

@bergers: to co jest prezentowane robi wrażenie odwrotnie proporcjonalne do jego akcentu. Nie chcę się czepiać, bo widać że chłop wsadził w to ogrom pracy i jest to bardzo imponujące, ale nie jestem w stanie zignorować tego aspektu filmu.
@bergers: Powiedział bym że to takie skrzyżowanie Wolfensteina 3D i Dooma ze wskazaniem na Wolfa. Żeby ta gra była bardziej podobna do Dooma to będzie potrzeba więcej schodów, pięter etc., a do tego potrzebny będzie najpewniej 68020. Liczę na dalszy rozwój projektu i kolejną część Dread 2 dla czystej A1200.