Wpis z mikrobloga

@tururak: gry to inna para kaloszy, bo są renderowane w czasie rzeczywistym i efekty używania rozdziałki nienatywnej są bardziej widoczne. Dodatkowo GUI gier jest tak skonstruowane, że to bardziej boli i występuje tekst, który najbardziej chyba traci na używaniu rozdzielczości mniejszej niż natywna.