Wpis z mikrobloga

@GraveDigger: Grafika nie kłuje, bo jest ręcznie rysowana zamiast bezsensownego realizmu czy pixelshitu dzisiejszych gier indie.

Niemniej jednak Faraon jest najsłabszy mechanicznie - dużo małych budynków higieny, scalające się domostwa, konieczność budowania osiedli blisko miejsc pracy...nawet UI jest fatalne, bo nie daje szybkiego wglądu na sytuację miasta, tak jak robił to Zeus czy Cesarz.
  • Odpowiedz