Byłem beta testerem WoWs. Przypomniało mi się, że na początku była inna filozofia rozkładu map w grze. Teraz mapy poszczególne mapy są odbiciem dwóch stron. Zwykle mapy podzielone są w pionie lub poziomie przeszkodami. Czasami są dwie linie wysp. Czasami archipelagi rozsiane w grupach. Zmiany jakie zachodzą to: minimalne przesunięcia wysp lub zmiana kształtu ułatwiająca lub przeszkadzająca prowadzenia ostrzału za nich lub ukrycia się. Kiedyś był też rodzaj map,
Byłem beta testerem WoWs. Przypomniało mi się, że na początku była inna filozofia rozkładu map w grze. Teraz mapy poszczególne mapy są odbiciem dwóch stron. Zwykle mapy podzielone są w pionie lub poziomie przeszkodami. Czasami są dwie linie wysp. Czasami archipelagi rozsiane w grupach. Zmiany jakie zachodzą to: minimalne przesunięcia wysp lub zmiana kształtu ułatwiająca lub przeszkadzająca prowadzenia ostrzału za nich lub ukrycia się.
Kiedyś był też rodzaj map,