#pc #gry #woroldofwarships

Byłem beta testerem WoWs. Przypomniało mi się, że na początku była inna filozofia rozkładu map w grze. Teraz mapy poszczególne mapy są odbiciem dwóch stron. Zwykle mapy podzielone są w pionie lub poziomie przeszkodami. Czasami są dwie linie wysp. Czasami archipelagi rozsiane w grupach. Zmiany jakie zachodzą to: minimalne przesunięcia wysp lub zmiana kształtu ułatwiająca lub przeszkadzająca prowadzenia ostrzału za nich lub ukrycia się.
Kiedyś był też rodzaj map,