Close-up jednej z pracy Wojtka Fusa, naszego rodaka pomykającego sobie od dłuższego czasu w grafice 2d i chyba w 3d też coś mu się zdarza. Obserwowałam jego teczkę na forum max3d w odpowiednim dziale, sporo złotego contentu (nie tylko od niego) można tam wyłapać.

Podoba mi się jego workflow, widać to szczególnie w pracach portretowych (które są chyba jego comfort-zone'm, ale to super, bo sporo osób ma problem z twarzami) i stopniu
Misericordia - Close-up jednej z pracy Wojtka Fusa, naszego rodaka pomykającego sobie...

źródło: comment_6oZxmxpgV30fCUr9wH6Q4cRFwbEcCvM0.jpg

Pobierz
@vegetka: takiego słownictwa używa się w branży.
@DywanTv: myślę, że warto uczyć się programów ze stajni Adobe, tzn. Photoshopa. Sama w nim pracuję (CS6) i jest bardzo intuicyjny, jak zaczynałam to uczyłam się również na CSach, nie używałam instrukcji, po prostu grzebałam w menusach i patrzyłam na efekty. Kluczem jest dobre poznanie podstaw zwyczajnego rysunku, pomocne jest chodzenie na jakieś lekcje lub warsztaty, tłuczenie martwych natur, potem portretów itepe. Musisz
Tym, którzy nie znają (a pewnie wielu zna), miło mi przybliżyć postać artysty, designera, grafika.

Wojtek Fus is a 23 years old, Polish concept designer working on AAA video game projects since late 2011. He has been involved in a wide range of productions providing a variety of work such as promo art, character design, environment design and matte painting. Some of his recent work include The Witcher 3: Wild Hunt, Horizon:
Eco999 - Tym, którzy nie znają (a pewnie wielu zna), miło mi przybliżyć postać artyst...

źródło: comment_aRjgTqpoSP9bk1OXpD4DvBdsBy1C85CG.jpg

Pobierz