Close-up jednej z pracy Wojtka Fusa, naszego rodaka pomykającego sobie od dłuższego czasu w grafice 2d i chyba w 3d też coś mu się zdarza. Obserwowałam jego teczkę na forum max3d w odpowiednim dziale, sporo złotego contentu (nie tylko od niego) można tam wyłapać.

Podoba mi się jego workflow, widać to szczególnie w pracach portretowych (które są chyba jego comfort-zone'm, ale to super, bo sporo osób ma problem z twarzami) i stopniu
Misericordia - Close-up jednej z pracy Wojtka Fusa, naszego rodaka pomykającego sobie...

źródło: comment_6oZxmxpgV30fCUr9wH6Q4cRFwbEcCvM0.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vegetka: takiego słownictwa używa się w branży.
@DywanTv: myślę, że warto uczyć się programów ze stajni Adobe, tzn. Photoshopa. Sama w nim pracuję (CS6) i jest bardzo intuicyjny, jak zaczynałam to uczyłam się również na CSach, nie używałam instrukcji, po prostu grzebałam w menusach i patrzyłam na efekty. Kluczem jest dobre poznanie podstaw zwyczajnego rysunku, pomocne jest chodzenie na jakieś lekcje lub warsztaty, tłuczenie martwych natur, potem portretów
  • Odpowiedz
Tym, którzy nie znają (a pewnie wielu zna), miło mi przybliżyć postać artysty, designera, grafika.

Wojtek Fus is a 23 years old, Polish concept designer working on AAA video game projects since late 2011. He has been involved in a wide range of productions providing a variety of work such as promo art, character design, environment design and matte painting. Some of his recent work include The Witcher 3: Wild Hunt, Horizon: Zero
Eco999 - Tym, którzy nie znają (a pewnie wielu zna), miło mi przybliżyć postać artyst...

źródło: comment_aRjgTqpoSP9bk1OXpD4DvBdsBy1C85CG.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach