Witam was, na sam początek powiem że postanowiłem jednak zmienić nazwę na WexGames. Dorzucam jeszcze gifa z tego pomysłu o zepsutym poziomie. Jest tak że jak mamy zebrane zero procesorów to poziom jest cały w elektroniczną teksturę niekoniecznie tą przedstawioną na gifie, ta na gifie to taki palceholder. I po zebraniu 10 procesorów poziom wraca do normalności razem z piłką. Postaram się też wrzucać coś częściej bo ostatnio totalnie nie miałem natchnienia.
Wextor - Witam was, na sam początek powiem że postanowiłem jednak zmienić nazwę na We...

źródło: comment_UIOtLDcMidXVfLL9xwQ05LwbdgUDaHnv.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra, nastąpiła spora zmiana w koncepcji mojej produkcji. Mam zamiar dodać fabułę nieco. Gra ma być na wzór tak jakby uszkodzonej gry, wszystkie tekstury mapy na początku będą jako obwody elektroniczne i na mapie zbieramy mikroprocesory. Po każdym poziomie część kolejnych poziomów jak i menu głównego będą wracać do normy czyli z gołych obwodów elektrycznych będą dostawać tekstury. Model mikroprocesora jako monety już jest :D i menu też już jest w klimacie
Wextor - Dobra, nastąpiła spora zmiana w koncepcji mojej produkcji. Mam zamiar dodać ...

źródło: comment_aJ9gC6YvUrGPD3A6DPitlIv3Y6o1kWzW.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Może niech dpad ma ogariczoną możliwość poruszania się, tylko w określonym kwadracie, ale można go aktywować gdzie chcesz. Może też ukryj ten przycisk od dpada

#wexprodbetatest
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie wiem czy te "błędy" to rzeczywiste błędy czy funkcje zamierzone, a więc:

1. Napisy w czasie gry, nie wiem czy tak powinno być ale wolałbym, żeby było to w menu pauzy.

2. Te "kółeczko", którym się steruje tak jakby nie jest blokowane i można nim wyjeżdżać na cały ekran (tylko poziom 1).

3.
A.....t - Nie wiem czy te "błędy" to rzeczywiste błędy czy funkcje zamierzone, a więc...

źródło: comment_a5xmBHsjGVoFEyZsLYe1OwIZm8HnETsl.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Update właśnie się wrzuca, za godzinę powinna wam wyskoczyć aktualizacja. Wrzucony został DPad, lecz jest on tylko w 1 poziomie i tam też go sprawdzcie, czy grywalne to w jakiś sposób, co do poprawki by się przydało jeszcze. #wexprodbetatest
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ej, powiedzcie mi szczerze czy ta gra jest jakkolwiek grywalna czy usunąć całkiem ten projekt i zrobić coś innego? Bo ja jakoś nie widze przyszłości dla tej gry. #wexprodbetatest
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: Szczerze? Obecnie jest "okej". Nie ma wodotrysków i tych małych smaczków, które sprawiają, że gra jest fajna, ale IGN by nie zszedł poniżej siódemki* :P

Po prostu zamiast ładować nowe mechaniki, zabierz się za 'fun' :3

Na przykład coś w stylu prostej fabuły, że na starcie cztery obrazki z szalomym naukowcem, któremu ucieka kulka ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Odpowiedz
@Wextor: Myślę, że gra nie musi mieć skomplikowanej mechaniki, wystarczy, że dobrze wygląda. Zobacz na Tadka - zwykła gra o omijaniu asteroid, ale cholernie cieszy oko, bo dopracowana jest pod każdym calem/pikselem :>
  • Odpowiedz
Hehe, druga w nocy prawie ale Floating DPad działa jak trzeba, wymaga co prawda poprawek jeszcze bo gracz lata jak #!$%@? ale cel moge uznać za skończony w 90% już :D Ale ide spać, jutro a raczej dziś to zrobie :D #wexprodbetatest
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: Od razu buga znalazłem że można rozpędzić kulkę do prędkości takiej że przebija sie przez ściany :D Trzeba będzie ograniczyć :D
  • Odpowiedz
Dobra jeszcze musze zapytać ogółu, @qubeq podesłał mi czcionke która bardziej by pasowała do giery, a wasze zdanie jakie jest? Aktualna to Mostly Mono a ta co qubeq podesłał to Chintzy CPU Która się bardziej nadaje? #wexprodbetatest
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Proponuję, żeby zrobić tzw. Floating Pad zamiast zwykłej "gałki analogowej". Dzięki temu każde miejsce w które dotkniemy staje się punktem, w którym gałka jest wyśrodkowana. Po prostu często nie patrzę na to gdzie idzie mój lewy kciuk i nieraz się zdarzyło, że przegrałem, bo nie złapałem za analoga.

#wexprodbetatest
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale #!$%@?łem :D Troche mi zejdzie czasu bo przez dodanie tego akcelerometra musze pozmieniać troche kodu (Troche dużo) także raczej przez najbliższy czas nic innego robić nie będe. #wexprodbetatest
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałbym poruszyć jeszcze kwestie czcionki w grze bo stylistyka jest dość industrialna i takie teksty z zawijasami nie wiem czy pasują, ale to może tylko moje spostrzeżenie, no i to nie bug tylko takie czepianie się, więc można olać :P

#wexprodbetatest
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dziwne że jeszcze nikt nie zareportował, że napis "You're dead" nie znika po restarcie i co więcej, przenosi się też do następnych poziomów i nachodzi na inne napisy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Dopiero się za gierkę po aktualizacji zabrałem i już widać kto gra, a kto nie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#wexprodbetatest
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach