@mamet: Okej, melee nerf to źle powiedziane. Jako ktoś kto grał na melee 2.0 parę lat od razu widzę różnicę w płynności walki. Distance closer usuwa wnerwiający problem combosów które wywalały cię o 10 metrów do przodu i daje tą opcję na komendę. Zniwelowano metę włóczni i ciężkich ostrzy zmieniając zasięg na korzyść reszty broni. To chyba najlepsza zmiana jaka była ostatnio, bo sprawia ona, że można w końcu normalnie
  • Odpowiedz
@mamet: meta swift byl potrzebny tej grze. Zobacz ile jest narzekan, ze zenistara znerfili i nie da sie go uzywac podczas gdy normalni ludzie wbijaja nim 100sekund i smieja sie z tych noobow.
Co najlepsze, to najwiecej krzycza ludzie, ktorzy nigdy nie wychodza poza marsa z misjami, że nerfy, że już all z-----e, podczas gdy ludzie co faktycznie robią "endgame" to jakoś sa w stanie skleic normalne zdania z opiniami.
  • Odpowiedz
@brass: Najróżniejsze pierdoły. Elementy prime, party do broni z inwazji, arcane od quilla czy fortuny, zdublowane rzadkie mody, coś dobrego co wypadnie z transmutacji, mody primed.

Co jakiś czas po prostu wywalam większość mojego ekwipunku na market, odpalam coś na internecie i czekam aż przyjdą i zabiorą ode mnie te śmieci.
  • Odpowiedz
@uwuX:
To nie jest problem zabijania. Ja 1shotowałem wszystko nadal na 25, tylko było i za tego mało i za daleko od siebie - wątpię by speed nova pomogła, bo te moby się zwyczajnie nie agrowały na nic tylko siedziały tam gdzie się zespawnowały. Poza tym wystarczyło, że mi lampa zeszła do 70% i nagle moje melee zabójstwa się przestały wliczać do puli.
  • Odpowiedz
@brass: Możesz sobie wątpić ale fakt jest taki, że teamy ze składem Gara Wisp Nova Chroma/Banshiee wchodzą do 2.5k. Wisp zaczyna z latarnią Gara się buffuje, a potem odbiera pałeczkę od Wisp. Reszta przyspiesza moby i w międzyczasie lata do bliskich spawnów i bierze aggro z nieaktywnych przeciwników. Mapy i ai to jedno ale prędzej czy później trafisz na ścianę gdzie nie ściągniesz mobka na hita, a latarnia w dwie
  • Odpowiedz
Event porażka. Mapy na których AI gubi się i blokuje cały czas, wąskie wyjścia ze spawnów albo daleki respawn z brakiem aggro. DE/10
#warframe
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@brass ja tez nie gralem xD
Ale z tego co widzialem u innych to losowo podczas walki pojawia się i zazwyczaj ma wroga na strzała. Po czym znika ułamek sekundy po wykonaniu swojego ataku.
  • Odpowiedz
#warframe
Jak wygląda zdobywanie biegłości mr za ampy, zawy, moa i deski? Każdy unikalny komplet daje punkty czy tylko raz z każdej rzeczy czy jak to działa?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@F33dbacK:
Tylko główna część daje mastery i tylko raz, niezależnie od konfiguracji.
Ampy - prism, 7 sztuk
kitguny - chamber, 4 sztuki
zaw - strike, 9 + 2 plague
deska -
  • Odpowiedz
@brass
@F33dbacK
Ampy są ciche wiec da się jeszcze szybko je levelować na misjach eksterminacji i utrzymywać ten mnożnik 500% affinity. Zwykle 2 misje eksterminacji na saturnie wystarczą do 30 lvl.
Ale skuteczność tej metody zależy też od samego ampa, bo nie wszystkie kombinacje się do tego nadają.
  • Odpowiedz
#warframe
Gdzie farmiliście relikty na Atlasa/Tekko/Dethcube? Z tego co widzę są różne do każdego z tych.
Wygląda na to, że koniec zabawy z Surge 2 (NG++ uniemożliwia dalszy upgrade sprzętu) i trzeba by się zająć farmieniem WF.

Z tego co patrzę na wiki: Profit taker bounty, jakieś disruption, survival (można przy okazji Kuvę), Xini interception standardowo, może jakiś excavation?
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Savire510: @Jurix:
Ok. Atlas w piekarniku. Na oko patrząc na :recruit: to nikt nie robi reliktów pod Tekko (mam do wydropienia 2 blade i bp jeszcze), do Dethcube brakuje mi Cerebrum.
Niby ten Meso D4 ładnie leci z Disruption, ale jakoś chyba nie mnie. Szansa 15%, a ja na wyfarmionych 40 reliktów znalazłem jeden D4.
Może zmienić planetę na inną niż "twój odbyt"?
Frustrują mnie timmejci na Disruption.
  • Odpowiedz