http://soulhunter.psichix.io
(prototyp najpłynniej działa na Chrome)

Tryb niewidzialności w nowej wersji SoulHuntera
- poprawiłem błąd z inputem klawiszowym;
- dodałem strzelanie;
- dodałem indykatory używanych mocy (efekty pełnoekranowe heksagonalne z konkretnym kolorowaniem);
- jestem w trakcie robienia AI wrogów.

WSAD - ruch;
Mysz - kierunek;
Przycisk Kółka - włączenie broni;
Q - pancerz;
E - maskowanie;
Shift - sprint;

#soulhunter <- tag do śledzenia
#gamedev #html5 #programowanie
PsichiX - http://soulhunter.psichix.io
(prototyp najpłynniej działa na Chrome)

Tr...

źródło: comment_DnW0TcuGZP8NqZA76GodPYAMBPBekh3R.jpg

Pobierz
Tworze przegladarkowa gre w universum Crysisa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Trzy tryby:
- trening (cwiczysz walke z robotami imitujacymi Cepidow na wyspie);
- single (przemierzasz Nowy Jork i eskortujesz cywili do bezpiecznych stref, broniac ich przed atakami Cepidow);
- multi (druzynowa taktyczna rozgrywka - mozesz grac Zolnierzem lub Cepidem)

Poki co to nadal prototyp. Jutro bedzie dostepny pierwszy etap: trening.

#soulhunter <- tag do sledzenia postepow z prac
PsichiX - Tworze przegladarkowa gre w universum Crysisa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Trzy tryby:
- t...

źródło: comment_zUn9YhD2KynKuXFojuHNjsQ5JX8ihbEO.jpg

Pobierz