@Fafnucek: Zeby pokazać rendery to muszę skończyć przygotowywać scenę pod toon shading, a skończe to gdzieś w czerwcu. Nawet jeszcze tekstur nie mam :c
@pijmleko: Na pierwszy rzut oka to dwa bardzo podobne programy autodesku do projektowania 3D. Poczatkowo korzystałam z 3ds Maxa do robienia low-poly do gry, potem poznałam Maye i do Maxa już nie wracam. a to z dwóch powodów: - idę w stronę animacji, a
#maya #rigujzwykopem #animacja #3d
źródło: comment_ld8FBDdQxLXje80vxrVlSwfCOTamnYRJ.jpg
Pobierz@pijmleko: Na pierwszy rzut oka to dwa bardzo podobne programy autodesku do projektowania 3D. Poczatkowo korzystałam z 3ds Maxa do robienia low-poly do gry, potem poznałam Maye i do Maxa już nie wracam. a to z dwóch powodów:
- idę w stronę animacji, a