@Awerege: Obejrzałem cały ten film i rozumiem, że komuś mimo wszystko ta gra się może podobać, ale żeby tak puścić płazem te wszystkie kłamstwa to trzeba być najzwyklejszym frajerem. To jak udawanie, że pada deszcz w sytuacji, gdy Murray po prostu napluł ci w twarz i to za $60.

Procedurally generated lies.
  • Odpowiedz
Ok, podzielę się kolejną porcją informacji. Według tego posta wyłowiono z plików gry następujące informacje:

There are a total of 17 different kinds of animals

There is (looks to be) 5 different kinds of NPCs

There are only 4 different planet hazards (Cold, Heat, Radioactive, Toxic)

Both blood splatter & poop splatter are the same pattern
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sakuy: chodzi pewnie o to, że zwierzęta składają się z kilku elementów i później są one w sposób losowy łączone. Przez co w rezultacie jest tego więcej. To 17 odnosi się chyba do "bazowych" zwierząt.
  • Odpowiedz
@Sakuy: Bo to zapewne chodzi o 17 szkieletów. Czyli istota dwunozna jeden szkieletu, a ptak drugi, istota czteronożna trzeci itp. I każdy szkielet podlega modyfikacjom przy tworzeniu zwierzaka. Pisałem o tym już i wklejam niedawno linki do materiału omawiajacego generowanie istot.

Z tej listy nic mnie nie zaskakuje z wyjątkiem braku tych portali, bo jednak na nie liczyłem.
  • Odpowiedz
#nomanssky krótkie pytania dla śledzących temat, głównie wątek rozpracowania źródeł gry na neogaf.

1) Czy mamy potwierdzony brak multi?
2) Czy jest potwierdzone, że "losowa" prezentacja na E3 była oskryptowana a planety przygotowane?

Bo wszyscy tak mówią, a jedyny dowód jaki widziałem to zrzut folderów z Planet 1, Planet 2 etc. i czyjeś zdanie, że nie ma multi w silniku.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@prisk: Co nie zmienia faktu, że pustynne planety też obiecali i czerwie na nich czy coś podobnego, a chyba jeszcze tego nikt nie odkrył. Nie wierzę, że są aż tak rzadkie. Poza tym jakieś typ na reddicie dotarł do centrum 12 razy i to, że planety bliżej są lepsze to bujda. Niby na jakiej zasadzie? XD Dostają lepsze algorytmy do wykorzystania?
  • Odpowiedz
Niby na jakiej zasadzie? XD Dostają lepsze algorytmy do wykorzystania?


@Need: nie znam kodu i zasady działania skryptów gry ale wydaje mi się, że to nie jest problemem aby ustawić ciekawsze surowce, monolity, wraki czy inne "znajdzki" aby generowały się bliżej danego punktu X.
  • Odpowiedz
@Qraape: bo jest tylko określona ilość "klocków", z jakich zbudowane są stwory. Część będzie się powtarzać siłą rzecz. Wygląda na to, że tych klocków nie ma zbyt wiele.
  • Odpowiedz
@OSH1980: nie uczestniczę w żadnej dyskusji na ten temat, chwilowo mi się gra ok, mimo paru problemów, ale...
za te 60$ to lepiej żeby to co obiecują dalej nie było kolejną ściemą ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
https://www.twitch.tv/admiral_bahroo/v/83845576
53h gry, dotarcie do centrum tylko po to aby dowiedzieć się że zmienił się jej kolor, żadnych niespodzianek, podziękowania za grę itp. Moment dotarcia do centrum 5:37:00 się zaczyna. Sam się zastanawiałem nad kupnem ale po tym shitstormie stwierdziłem że poczekam aż ktoś w końcu przejdzie aby zobaczyć czy jest sens. Pozostaje poczekać na dodatki i narzędzia modujące, a gracze pewnie zrobią z tego za jakiś czas porządną grę.
#nomanssky
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach