@programistalvlhard: ja też mam kilka lat, bodajże z @huffy dwa lata prowadziliśmy sensowny OTS, który nawet się sam utrzymywał ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°) ale to za czasów gimbazy. Teraz całkowicie nostaligcznie się bawimy. Kilka osób z #mirkots stwierdziło że jest to fajny pomysł, i dla tych właśnie osób
  • Odpowiedz
#mirkots udało mi się skompilować TFSa, niestety jednak...

$ ./TheForgottenServer

Segmentation fault (core dumped)


Tak więc siadam do najnowszej wersji i liczę że z nią nie będzie problemów, żebyśmy się po prostu spotkali i pogadali, jeśli będzie bardzo źle (niegrywalnie) to będę się bił dalej.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Refusek: zobaczymy :P. W sumie niezła kobyła z tego jest. Najgorszym problelem jest jednak to, że widać - lata zrobiły swoje. Część bibliotek jest inaczej ponazywana, przykładowo musiałem ręcznie linkować do sqlite3 bo w źródle zamiast lua-sql-sqlite3.h jest lua-sql-sqlite.h, oczywiscie po tym poszło bez problemu :P.
Jeśli się uda to źródła postaram się poczyscić i może zoptymalizować, ale to w wakacje - i upublicznię na GitHubie, jednak kawał historii to
  • Odpowiedz
#mirkots mam źródła. Koło osiemnastej siadam i będę go stawiał, na dedyku od razu - oleję raspi. Jak się uda to odpalę i zawołam - w samej już grze obgadamy co i jak jeśli chodzi o mapę, mnożniki, i tak dalej (oczywiście z wyprzedzeniem :P).
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Będę działał z #mirkots od soboty, bo teraz trochę na głowie; w dodatku jakieś dziwne problemy z lib boost mam na debianie wheezy ( ͡° ʖ̯ ͡°) ale spokojnie, damy radę.
Jeśli macie jakieś pomysły, skrypty, albo (najlepiej) źródła, mapy pod 8.0 - 8.54, to piszcie pod tym tagiem :)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach