Morał z tego taki, że software się nie liczy. Liczy się to ile czasu mu poświęcisz i jak dobry jesteś ty sam. To tak jak z młotkiem - wszystkie są “takie same”, a różnią się jedynie detalami. Gdy jednak nauczysz się jednym wbijać gwoździe, opanowanie innego to kwestia czasu.


#instrukcjakariery #gamedev #grafika3d
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Przepiorek: Zazwyczaj mowia mi owca. Od prawie 10 lat pracuje sobie przy produkcji gier. Sporo lat temu nawet ama robilem, z calkiem sporym zainteresowaniem. Przez to, dostaje dosyc czesto pytania o to i tamto, wiec zrobie takie dlugie faq, co by ludzie mieli odpowiedzi od reki na najczesciej powtarzajace sie.
  • Odpowiedz