spunky
Czy to ja jestem ułomny, czy rysowanie physics layers na tail mapach w #godot #godot4 jest spieprzone?

Żadnego sensownego snapowania, rysowania prostych linii, prostokątów itp. Cokolwiek poza pixel art to jest dramat.

Tego się nie da szybko równo narysować ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
spunky
spunky Autor
2
@omnipotentmasterofnone: Lekkość, prostota (jak widać nie we wszystkim), open source, pełna darmowość, nie wszystko musi być na Unity.
omnipotentmasterofnone
omnipotentmasterofnone
@spunky: Z ciekawości co cię skusiło do używania godota zamiast unity?