Wracając do tematu zwolnień na potęge w studiach dopiero co przejętych lub odbudowanych przez Micro$hit, i oczywiscie nie pozwalniali niekompetentnych kierownikow, dyrektorów tylko ludzi których trzeba będzie zastąpić

Neill Harrison, były kierownik działu artystycznego w 343 Industries, napisał nieco więcej na temat zwolnień w studiu odpowiedzialnym za Halo Infinite. Deweloper pisze o zwolnieniach osób ze wszystkich działów firmy

„Zwolnienia w 343 Industries dotyczą etatów ze wszystkich kategorii i działów w firmie. Tylko
grzysztof - Wracając do tematu zwolnień na potęge w studiach dopiero co przejętych lu...

źródło: temp_file.png7604817865870870536

Pobierz
Neill Harrison, były kierownik działu artystycznego w 343 Industries,


@grzysztof: super przyklad xdd akurat to jest koles ktory powinien zostac #!$%@? po slynnym trailerze z miejsca, wiec fajnie troche widziec o czym piszesz

poza tym zwolnienia dotycza calego IT, np :

Google potwierdziło, że zwolni 12 000 specjalistów. Sundar Pichai poinformował, że firma rekrutowała ludzi w „innej rzeczywistości gospodarczej”, więc musi teraz stanąć przed zwolnieniem wielu doświadczonych osób.


ale nic dziwnego
'Tylko w dziale artystycznym, który budowałem od ponad dekady, pracę straciło ok. 30 osób, w tym również ja. (…)'


@grzysztof : W ostatnim Halo to ten poziom artystyczny wygląda jakby to jakieś kiepskie AI tworzyło z darmowych assetów.

Nic dziwnego, że ich #!$%@? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nie rozumiem tej Twojej podniety zwolnieniami, już drugi post o tym wrzucasz