Dobra, teraz to już są jakieś jaja. Eclipse wiesza mi się przy otwieraniu opcji z menu a czasem nawet podczas wklepywania kodu...

Zależy mi jednak, by korzystać z tego środowiska, bo jeszcze nic nie ogarniam, a oficjalny poradnik od twórców Andka jest przeznaczony właśnie dla korzystających z Eclipse (jakby kogoś to interesowało - https://developer.android.com/training/index.html)

Co robić mirki bo opadam z sił, a to dopiero drugi dzień mojej nauki? ( ͡° ʖ
@Dakurels, @gitasek, @21-59, @Gwaihir, @rudamaryja, @oranje, @vaskrate, @Black_Wolf, @Cybe, @filip_k

wybaczcie jeśli nie chcieliście być wołani ale plusowaliście mój wpis z Everyday Selfie : http://www.wykop.pl/wpis/9549496/napisalem-w-wolnym-czasie-mala-apke-na-androida-i-/ i byłem ciekaw czy ktoś z was jej używał i ma jakieś uwagi?

Widzę jakieś 2 błędy w konsoli i chciałbym je odtworzyć, ale na mojej wersji telefonu wszystko działa, stąd też kolejne pytanie, czy wyrzucił się wam
Piszę sobie aplikacje do odczytu danych z #arduino na Android #androiddev.

Problem mam taki, że zawsze liczbę odczytanych danych mam 0. Aplikacje pisałem na podstawie tego: https://code.google.com/p/usb-serial-for-android/

tutaj link do kodu głównego: http://pastebin.com/ugQiN0K0

a tutaj w ogóle cały projekt mój: https://mega.co.nz/#F!6sBUDaaK!HwTC2CJouoxfGZ2sWLP90g

Jeśli podłączam arduino do portu szeregowego komputera i go monitoruje, to wyświetlają mi się dane, a diody na arduino dobrze migają, natomiast jeśli podłączam arduino do telefonu, to miga dioda
@Grzmihui: mnie kumpel namawiał do robienia pluginów do corony, ale jak sprawdziłem jak ciężko się tam do api graficznego niskopoziomowo dostać, by pogmerać z shaderami, to powiedziałem tylko: "#!$%@?, nie robie" - kumpel momentalnie przerzucił się na GameMaker:Studio którego mu poleciłem, bo tam znalazł większą swobodę i więcej możliwości, dodatkowo za dużo mniejszą cenę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@loginek0: Ja je testowałem 1-2 lata temu, nie pamiętam dokładnie. Ogólnie działały dobrze, aczkolwiek nie były super dokładne, na otwartej przestrzeni często się myliły jak blisko byłem z telefonem. Wykrywanie i ogólne działanie spoko. Dawało radę.
Było o Unity i Pythonie, postanowiłem napisać co nieco o Androidzie.

Nie uważam się za eksperta, ale siedzę w tym na tyle, żeby jakąś wiedzę przekazać.

Liczę, że odezwą się też inni Androidowcy i dorzucą swoje 3 grosze w komentarzach i wywiążę się z tego jakaś dyskusja.

START

Zacznijmy od IDE oraz Androidowego SDK. Swego czasu najpopularniejszym IDE do programowania w Androidzie był Eclipse z wtyczką ADT (Android Development Tools). Można go
Jaki telefon polecacie do deweloperki, edukacyjna wersja?

Ewentualnie macie coś ciekawego do sprzedania? Szukam czegoś na allegro, bo na codzień windowsphone używam więc miałby być tylko jako stacjonarny, może być np. stłuczony ekran i popsuta bateria, byleby działało to wszystko jakotako:)

Bo emulator to chyba kiepski pomysł czy coś zmieniło się w tej kwestii?? Już coś zrobiłem na Androida ze dwa lata temu, po czym odszedłem od tego.

Mam tablet z androidem
@dobrabajera: własny system licencyjny, najlepiej oparte na device ID, ale trzeba dać użytkownikom ten tydzień na aktualizację appek, tym, których device ID znajdzie się w bazie, usuwasz reklamy, reszta ma wyświetlone. Innego sposobu nie widzę. Nie wiem czy to zgodne z nowym policy, bo przecież device id nie używasz bezpośrednio do targetowania reklam, hmmm...
Illustrator - grafika wektorowa, PS - rastrowa. Wektorową możesz dowolnie powiększać/zmniejszać bez utraty jakości. Poza tym przewiduje, że właśnie dzięki wektorom będzie mi sprawniej szło robienie spritów (poszczególnych klatek animacji) ;)
@Grzmihui: Twoje przewidywania są jak najbardziej prawidłowe, każdy element postaci może być łatwo przenoszony, a postać składać się z części składowych; ręce, nogi, głowy, broń, ubrania.

@skew: przy photoshopie to już jest #!$%@? się i nie zrobisz tego dokładnie (up), photoshopa się nie używa do robienia elementów gry, chyba, że tekstury, tła i grafiki promocyjne
@Toczen: ja z samego phone gap nie korzystałem, ale z innego hybrydowego tak- titanium. Sa i wady i zalety, główna wada jest taka, ze to pisanie jednego kodu dla rożnych systemów zazwyczaj działa do pewnego momentu. Pózniej sa jakieś bardziej skomplikowane rzeczy, które trzeba samemu przeskoczyć- na przykład pisząc jakieś własne rozszerzenie. No i tu jest problem, bo musisz to zrobić natywnie, raz ze to inny język niż dotychczas używany, dwa
#programowanie #androiddev

znowo moje podejście into android ;).

Mam taki problem. Chcę zrobić w aplikacji taki pasek, który będzie popierdzielał jak przykładowo te na dole w tvn24 :P. Scrollować ma się tylko tekst. Wiem, że TextView ma wbudowaną możliwość marquee, ale coś takiego zatrzymuje się jak pole straci focus.

Zrobiłem więc to animacją

marqueeAnimation = new TranslateAnimation(0, 0-width_to_scroll, 0, 0);
no i generalnie wszystko działa, ale jest jeden mały problem: tekstu jest
Fajnie tak wrócić sobie do #androiddev #androidstudio

Tylko czasem muszę coś sprawdzić na telefonie/tablecie, żeby dostroić sobie odpowiednio pewne wartości.

Wtedy muszę często instalować nowe wersje na urządzeniach - jest jakiś zautomatyzowany sposób na to?


phpStorm sam wrzuca na serwer który mu się wskaże, Android Studio też da radę coś takiego?

A może cudów nie ma i ADB trzeba do tego zaprząc? Wolał bym jakoś przez internety, żeby samo się i szybko.
#androiddev Ej Androidowe Mirki!

Chciałem sprawdzić na starcie, z czego aplikacja będzie mogła korzystać. Znalazłem coś tam w manualu, jakieś snippety i niby to miało działać, ale oczywiście nie działa - twierdzi, że nie mam ani jednego ani drugiego sensora. A jest akcelerometr.

Robię coś źle? To nie działa, albo działa jakoś inaczej?


` PackageManager packageManager = this.getPackageManager();

if(packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_SENSOR_STEP_DETECTOR)){

Log.d(TAG, "Do have pedo");

hasPedo = true;

}else if(packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_SENSOR_ACCELEROMETER)) {

Log.d(TAG, "Do have
Mirki programujące na #android. Używam w swojej apce tematu Holo. W kilku miejscach muszę podać ręcznie kolor reakcji na kliknięcie. Chcę, żeby był taki sam jak w Holo. I tu jest problem. Na różnych urządzeniach są to różne kolory - niebieski i szary. Jak pobrać ten kolor z zasobów androida, tak, żeby pobierał się taki sam jak domyślny?

#androiddev