@GonTe: tak naprawdę nie da się przewidzieć od czego to zależy. Każda gra, każdy silnik, każda scena może dawać zupełnie różne wyniki. Normalnie twórcy gier i silników nie mają dostępu do pamięci karty graficznej. Takie rzeczy dzieją się tylko w obrębie sterownika i pewnie nawet system operacyjny ma dostęp jedynie do bufora ekranu, który ma raptem kilkadziesiąt MB, i to tylko dlatego, że ten obszar jest zmapowany na pamięć fizyczną.
#pcmasterrace hej robił ktoś undrevolting Rx 6800xt i ile watów udało się ugryźć, czy wydajność mocno spadła lub wzrosła. Nie wiem czy opłaca się poświęcić kilka godzina na naukę aby zaoszczędzić kilka wat