Najlepsze, że oryginalny autor bez dostępu do jakichkolwiek narzędzi dewelopera (jedynie ustawiając kamery itp. metodą prób i błędów) stworzył tak idealne przejścia, a Ubisoft razem z całym swoich zapleczem sobie z tym nie poradził ;)
Boże, ten trailer jest tak do bólu mainstremowy, że to boli. Wszech obecny dubstep, spowolnienia i te "efektowne" przejścia... a co do owego autora to dostał suba, szczególnie za materiał na końcu artykułu.
Komentarze (3)
najlepsze