Normalne w sytuacji, gdy termin ciśnie, a gra osiąga "złoty" status (wędruje do tłoczni) prawie trzy tygodnie przed wydaniem. Ten czas można jeszcze wykorzystać na przygotowanie ostatnich szlifów. W sumie typowe w obecnych czasach i jeśli to kwestia głównie optymalizacji, to chyba nie ma powodów do zmartwień... Chyba, bo pamiętam jak było z pierwszą częścią :P
Komentarze (3)
najlepsze