Akcje Blizzarda lecą ostro w dół. Głównym winowajcą Diablo Immortal
![Akcje Blizzarda lecą ostro w dół. Głównym winowajcą Diablo Immortal](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_Wputp0cK2FN5aCT2XY6qVXSfFXKOFWvL,w300h194.jpg)
Jest to związane z tym, co działo się na Blizzconie. Spadek rozpoczął się 2 listopada wieczorem, zaraz po „emocjonującej” Ceremonii Otwarcia. Kolejne tąpnięcie nastąpiło 8-9 listopada, W sumie, akcje straciły przez ostatnie półtora tygodnia aż 20% wartości. Jest to największy spadek od wielu lat.
![Novameh](https://wykop.pl/cdn/c0834752/c8e33f7243a79422ff726d1aed30d65a0b7fbb8477b82806b1df982ef2983700,q52.png)
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 189
Komentarze (189)
najlepsze
źródło: comment_p0w3hxZrKPGe3zlhLDrfJ1RN7orgh5YK.jpg
PobierzBo Blizzard leci w #!$%@? już od jakiegoś czasu.
źródło: comment_S7xBNznlYisk5ZKpAc8vkWpY5cnVWbuC.jpg
PobierzSpadek mają od drugiego października. Blizzcon tylko dodał drugi spadek albo tendencja po prostu się utrzymała. Wyguglujcie sobie wykres akcji i popatrzcie na co najmniej jeden rok.
Może inwestorzy chcą więcej lootboxów i płatnych dodatków? Trzeba tutaj pamiętać, że inwestor to nie gracz. Inwestora guzik obchodzi gra, liczy się ile pieniędzy przynosi. Jak Diablo Immortal sprzeda się w Chinach to nawet inwestorzy zmienią zdanie.
Remastery to jest niestety nisza, a nie dochodowy mainstream
Powrót do ceny z kwietnia 2017 już nie brzmi tak clickbajtowo...
A sama gra zarobi miliardy w Chinach i Azji. W USA gry na telefonach nie są aż tak popularne bo nie istnieje tam komunikacja zbiorowa to i nie ma gdzie grać bo do pracy i na uczelnię jedziesz własną furą... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@kotos00: W sensie, zlecenie chińskiej firmie zrobienia mobilnej gierki, które ta firma ciągle wydaje i pozwolenie im na używanie marki diablo to ma być jakiś krok milowy w grach?
Diablo Immortal jest zrobione tylko pod Azję, bo tam mobilniaki robią duże pieniądze, blizzard w dupie ma graczy z zachodu, bo gier takich jak diablo nie da się dobrze spieniężyć.
Komentarz usunięty przez moderatora
Jak statystyki pokazują rynek gier mobilnych od lat pnie się w górę, więc myślę że właśnie to skusiło Blizzarda do pójścia w tą stronę. Szkoda.
źródło: comment_Xidab1ktVeVzy6tAh0BVp9y7Ut286Xqv.jpg
Pobierz