CD Projekt udowodnił że DRM to strata czasu oraz pieniędzy.
![CD Projekt udowodnił że DRM to strata czasu oraz pieniędzy.](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_fG1dR2ZnEBxWLvfqrkdpLwD4oRhP9ELK,w300h194.jpg)
Pomimo całkowitej rezygnacji z zabezpieczeń przeciwko piratom gra sprzedała się w ilości 10 milionów egzemplarzy. Miejmy nadzieję że pozostali wydawcy wyciągną z tego wnioski.
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 171
Komentarze (171)
najlepsze
Pokazał tylko że dobra gra się dobrze sprzedaje... nowy Total War z Denuvo czy też Tomb Rider też się dobrze sprzedały.
Potrafi ktoś udowodnić że W3 sprdzedał by się gorzej z Denuvo, albo że TW i TR sprzedały by się lepiej bez niego?
Uwielbiam W3, gratulacje dla CDPR, ale absolutnie niczego to nie udowadnia.
@kejmilek: Czyli zabezpieczenia przed piraceniem są na tyle uciążliwe, że lepiej zgarać w pirata? Gdzie tu sens?
Kupiłem kiedyś Fallouta 3. #!$%@?łem się kiedy wywalał mnie do Windowsa i nie mogłem sobie pograć. Próbowałem różnych łatek i nic nie pomagało. Ściągnąłem pirata i o dziwo działał.
Fajnie by było, gdyby faktycznie to był "solid proof". Jednak w mojej ocenie coś za mało mają sukcesów na polu DRM-free (chociażby w dziedzinach innych niż gamedev, aby tak twierdzić). Fajnie, że w przypadku CDP dystrybucja bez DRM dała radę (Wiedźmin i GOG). Ale to wciąż produkcja AAA, gruba kasa na reklamę i doskonały marketing i dużo
http://polygamia.pl/powiesili-ci-geralta-w-wiedzminie-trzeba-bylo-nie-grac-na-pirackiej-kopii-wideo/