Xbox 360 mógłby być szybszy gdyby nie... DirectX
Czy to możliwe, aby DirectX zmniejszał potencjalną maksymalną wydajność konsoli Xbox 360? W pewnym sensie tak.
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
Czy to możliwe, aby DirectX zmniejszał potencjalną maksymalną wydajność konsoli Xbox 360? W pewnym sensie tak.
Komentarze (3)
najlepsze
to tak jakby napisać że PC mógłby być szybszy gdyby nie system operacyjny
najlepiej wszystko pisać w assemblerze... na pewno programy powstawałyby wtedy w takim tempie jak teraz
zreszta odwolywanie sie bezposrednio do karty graficznej powoduje wiecej problemow niz daje korzysci.
programista zdolny czy nie - robi bledy - wiec czas produkcji gry zwielszylby sie dosc znacznie przez to wymyslanie kola na nowo.
poza tym gra z x360 nie dzialalaby na jego nastepcy. no i nie daloby sie jej latwo