Fizyka gracza - podstawowe prawa
Artykuł opisuje fizykę gracza do prostych gier typu fpp czy tpp. Można doszukać sie w nim takich elementów jak punkt materialny, ruch gracza, skok, tarcie ślizg odbicie i integracja czasowa. Polecam na dobry początek tym bardziej że razem z artykułem dostępny jest kod źródłowy (Delphi).
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- Dodaj Komentarz