Bo gracze przecież nie lubią płakać…
W sieci pojawił się wywiad z Rhianną Pratchett, w którym to z ust pierworodnej jednego z najznamienitszych współczesnych twórców fantastyki, padło kilka zastanawiających zdań. Pratchett m.in. skrytykowała postawę scenarzystów gier, którzy za priorytet obierają sobie doprowadzenie graczy do łez.
H.....t z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 0