Babeczka z refy na koniec dnia. Jakieś 2h. Jestem dość zadowolony bo w miarę szybko udało mi się otrzymać całkiem poprawne kolory. Zazwyczaj przy tak oświetlonej scenie spędzam kupe czasu nad kolorami a rezultat wygląda na wymęczony, a tu chyba nie wyszło najgorzej. Zobaczę jutro na lepszym monitorze. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

trisek - Babeczka z refy na koniec dnia. Jakieś 2h. Jestem dość zadowolony bo w miarę...

źródło: comment_vePCQMewFBr8YYGtykbs0V2P3yeUtF6q.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@trisek: Lewe udo(postac po lewej) jest złamane, i wybite wkolanie, prawe też, ale mniej, odbicie lewej łydki jets nienaturalne, nie tak buduje się mięsień itd. Prawe biodro wyrwane z miednicy i opuszczone w dół. Nawet po wyprostowaniu postaci ze skrótu nogi byłyby różnej długości. Postać po prawej - mimo skrótu i podniesienia jednej nogi kolana są na tym samym poziomie, a nie powinny być, bo jedna noga powinna być delikatnie
  • Odpowiedz
@woynar: no właśnie tu jest problem. Delikatny portret jest dość łatwy i można pofejkować sporo. Schody zaczynają się jak jest mocniejszy kontrast i bardziej określona bryła, wtedy utrzymanie kobiecych rys jest cholernie trudne.

@Nightshade: nie marudź, postaram się w weekend coś nabazgrać. ;)
  • Odpowiedz