@BlueDiamondHotel: aa chyba że tak. GTA VC też lepiej na mobilu wyglądało.

Powspominajmy Scorched Earth, Worms+ (gdy robaki miały 10 pikseli), Ugh!, BombX (fajna wersja DynaBlaster i podobnych), Lotus... nie wiem co jeszcze mieściło się na 1 dyskietce ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
@AdamES: W późniejszym okresie też mieli dużo dobrych tytułów:
Half-Life i HL2, CS, TF, Homeworld, seria o Larrym, Faraon, Zeus, Empire Earth, Arcanum, No One Lives Forever,
  • Odpowiedz
@RealAKP: Z projektami poziomów to różnie było - s--------i sprawę z pierwszym poziomem w rednecku, mrocznym i pełnym labiryntów.

Zrobili to tak trochę na odpierdziel :/

Porównaj pierwsze poziomy DN i RR - w Duke'u od razu były wybuchy, fajerwerki i powolne wprowadzenie - najpierw jeden przeciwnik, później następny - gra powoli budowała klimat
w RR od razu po odpaleniu gry ktoś zaczyna w ciebie strzelać, ale przez ciemne kolory i małe zróżnicowanie barw nie wiadomo nawet z której strony jest
blogger - @RealAKP: Z projektami poziomów to różnie było - s--------i sprawę z pierws...
  • Odpowiedz
@Momono: Nobody is killing anybody, get it? Just teach them a lesson; Break every bone in their body's and leave them laying in a pool of their own blood. Make sure those bastards need wheelchairs, little kids will laugh at their busted faces. Let everybody see what happens, when somebody trashes my territory!
  • Odpowiedz