@pandemiacore: To zależy jaką grę i czy chcesz pisać od zera na np.OpenGL czy korzystać z frameworków. Jak będziesz korzystał z gotowego silnika i jego pełnych możliwości to napisanie gry przy odrobinie samozaparcia raczej nie będzie bardzo ciężkie. Ja oczywiście jak to ja mam zaczęte 3 projekty i żadnego nie skończyłem, głównie przez to, że mam tendencję do wynajdywania koła na nowo i nie korzystam ze wszystkiego co oferuje silnik.
  • Odpowiedz
@pandemiacore: Imho najgorsze z czym się spotkasz podczas robienia gry to napisanie interfejsu i systemu zdarzeń (ciągłość fabuły i rozgrywki) tak żeby to trzymało się całości. Pisanie gameplay'u i grafiki jest bardzo satysfakcjonujące, ale zdarzenia i interfejs to mordęga jeżeli nie wiesz jak zacząć. Jak znajdziesz silnik który ma to zrealizowane w prosty sposób to pisanie powinno ci się udać :).
  • Odpowiedz