Hej mirkokody miał ktoś kiedyś okazję programować coś bazując na Quake Engine 2 / id Tech 2 ? Ciężko jest w to się wgryźć? ma to jakieś ludzkie wysokopoziomwe API typu "update, draw,load" czy jest generalnie gruba walka ? Walczyłem już w swoim (level27) życiu z Ogre, Irrlicht, Allegro czy innymi głupotami ;) #gamedev #programowanie #nieunity
@Guillem: Ej, zajebiste silniczki, zaczynałem od nich programowanie gier. Kiedy to było? Ech. Już bliżej jest niż dalej.