Hejże Linuxiarze. Używam linucha już jakiś czas, ale tak bardzo into jeszcze nie jestem.
Pytanie: Czy i jeżeli jest to jaki sposób na przekazanie aplikacji działającej na zalogowanym użytkowniku jakichkolwiek parametrów z zewnątrz?
Załóżmy, że chcę do VLC przekazać aby podgłośnił/ściszył ścieżkę albo przeskoczył do następnego utworu, ale chcę to zrobić z zewnątrz VLC (najlepiej aplikacji która działa na tym samym użytkowniku i jest w stanie wywoływać polecenia systemowe).
Ktoś coś?

#
Mirki, chcę zacząć swoją przygodę z Unity od zrobienia prostej gry typu Memory (szukanie par spośród zasłoniętych kart). Mam w związku z tym dwa pytania:
1. Czy można grę robić w rzucie 2D, ale z animacjami "odwracania" kart na drugą stronę?
2. W jaki sposób najlepiej stworzyć karty? Wiadomo, że z jednej strony karty ma być jakiś obrazek, a z drugiej ma być jednolite tło dla każdej karty.
#unity #pytanie #newbieproblem
Mirki mam problem w #cpp, mianowicie chodzi o to, że nie ogarniam jak z trzeciej pętli(o ile jest dobrze zrobiona) wyciągnąć sumę wszystkich wylosowanych w pierwszej pętli liczb w tym kodzie:

#include

#include

#include

using namespace std;

int main()

{

int tablica[998];

int licznik = 0;

do

{

int losowanie = (rand() % 7) + 4;

tablica[ licznik ] = losowanie;

licznik++;

}while (licznik !=998);

licznik = 0;

int numertablicy=1;

do
@Flood: Sprzęt i implementacja.

definicja

std::random_device is a uniformly-distributed integer random number generator that produces non-deterministic random numbers.





Note that std::random_device may be implemented in terms of a pseudo-random number engine if a non-deterministic source (e.g. a hardware device) is not available to the implementation.