Lobos Definitive Edition, wariant Balanced

Mod typu total conversion - fabuła i świat zupełnie niezwiązane z serią Gothic. To znaczy niby jest to jakiś arcyprequel dziejący się w czasach starożytnych, gdy królestwo Lobosu było hegemonem panującym nad właściwie całym światem.

Gameplay i rozwój postaci wygląda dość podobnie do podstawki, z kilkoma zmianami. Mamy potki czasowe z buffami jak w Kronikach Myrtany, mamy umiejętność dla woja przyspieszającą animacje, magii uczymy się z książek jak w Kronikach, nie ma tworzenia run (normalnie od handlarza ją kupujemy jak w Gothicu jedynce).

Fabularnie
  • 0
@Massiv: jest, ale ten to jest aż dziecinnie prosty. Wszystko osłabione o połowę albo bardziej. Mod nie ma jakiegoś sensownego poziomu trudności, tylko albo turystyczny albo od razu męczarnia. Ultra to nawet nie próbowałem, tam musi być bicie po 5 prawie przez całą grę.

Pierwsze podejście chciałem zrobić 1H ale zaorałem je, gdyż właśnie otwarłem II rozdział i była kapa w #!$%@?. 100 siły, broń lekko ponad 100 obrażeń, czyli
  • Odpowiedz