Zrobiłem mały test i wysłałem prosta gierkę do App Store z błędem który powoduje crash. Po dwóch dniach gierka jest dostępna w sklepie, w iTunes Connect liczba crashy tylko rośnie. No i bądź tu mądry z tymi panami w Review
#swift #appstore #itunesconnect
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@kk_ll: No nie, w regulaminie jest napisane, ze aplikacja ma działać. Już kilka razy miałem tak, że apka wszędzie działał bez próbny a oni nie chcieli jej dopuścić. Po długich wymianach wiadomości i kilku wersjach w których zmieniałem tylko komentarze okazało się, ze apka nagle działa. Wiec uważam, że kiepska sytuacja.
  • Odpowiedz
#itunes #itunesconnect
Czy da się obejrzeć na jakiś dashboardzie na jakie urządzenia pobierana jest aplikacja? Mam kilkadziesiąt pobrań, wszystkie na iPhone ale nie wiem ile jest pobrań na 7, 7+ etc.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Stary po prostu działał, na tyle dobrze na ile pozwalały ograniczenia Apple'a - było sporo zachodu przy zapraszaniu testerów, limit liczby urządzeń, ale później było już OK.

W nowym TF znacznie łatwiej zaprosić użytkowników, jest limit do 1000 testerów (a nie 100), ale np. trzeba przejść uproszczone review żeby wystawić betę do testów :/
  • Odpowiedz