No i teraz nie wiem jak poradzić sobie z funkcją UsunCiagi()


@KptFeelxEksploratorStrefyPrzyjazni: Jak poradzić sobie z funkcją UsunCiagi() jak to rozwiązać poprawnie? Zdefiniowałem dwie zmienne globalne(wskaźniki na tablice i przypisałem im ciag geometryczny i arytmetyczny) w lab01.h ale to chyba nie o to chodziło.
  • Odpowiedz
jak tu zlinkować te 2 pliki w cpp+? Żebym mógł wywołać funkcję w pliku main.cpp a jej definicje mieć w funkcja.cpp?
mam takie zawartości plików ale jest błąd: 1>main.cpp(8): error C3861: 'funkcjatest': identifier not found
#cpp #programowanie
funkcja.cpp

#include
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rilekt: no idea, to jakiś wymysł M$ jest, ja siedzę na Linuksie i gcc to rozwiązuje to trochę inaczej.
Tzn. wiem po co to ten cały mechanizm jest - przy kompilacji zapisuje dane pośrednie o nagłówkach, żeby następnym razem kompilacja była szybsza, ale czemu potrzebuje do tego tych plików konkretnie - nie wiem, musiałbyś się skonsultować z MSDNem; ja zawsze je usuwałem obydwa i byłem zadowolony (bo przy małych projektach
  • Odpowiedz
Mireczki ktoś z was ogarnia #assembler i wytłumaczy mi o co chodzi z tym kodem i skąd to się wszystko bierze?

Jest to z mnożenia liczb binarnych, mam to na #studbaza i muszę odpowiadać z tego kodu ale za c---a nie wiem o co w tym chodzi.

#programowanie #informatyka

#
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@muffman: również nie - chyba brakuje ci początkowych dyrektyw, a wkleiłeś samo ciało kodu - ale może jestem w błędzie - nie jestem ekspertem, miałem tylko kilka zajęć na studbaza. To chyba jest sam algorytm działania, nie gotowy program.
Na laborkach tak kompilowałem kod na plik obj, a potem linkowałem i programy działały normalnie.

  • Odpowiedz
Mirki, robię połączenie pomiędzy #arduino a #raspberrypi przez I2C(początkujący here) i chciałbym zrobić taki prosty program, gdzie wysyłam z RPI do Arduino jakąś liczbę, powiedzmy 9, a tam ma ją pomnożyć przez 10, odesłać z powrotem, po czym RPI cyka zdjęcie o wartości birghtness odebranej liczby. Od taki prymitywny program. Mam natomiast problem w tym, że w większości wypadków zamiast 90 dostaję 9. I to już nieważne co
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest jakaś możliwość bardziej skrócić ten program, ale tak żeby zachował on całą swoją funkcjonalność?

#include
float liczba;
int main()
{
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Napisałem prymitywny program, który sprawdza czy dana liczba, jest parzysta czy nie.
Możecie sobie go skompliować i używać do woli.
Oto kod źródłow tego programu:

#include
#include
  • 70
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakie nagłówki mogę zadeklarować, jeśli używam GSLa i chcę zastosować aproksymację Czebyszewa? Mimo instalacji pełnej bibliteki GSL wywala mi błąd przy zastosowaniu
#include a cheb.h co prawda pzechodzi, jednak bez żadnego efektu
#cplusplus #kiciochpyta #gsl
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co zrobić żeby program nie zamykał się od razu po wyświetleniu wyniku?

//schemat Hornera rekurencyjnie
#include
using namespace std;
float horner(int n, float wsp[20], float x);
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam visual studio 2013 i chce zacząć pisać program pierwsze pytanie to:
1) czy dobrze tworze nowy projekt: nowy plik > plik c++(.cpp)
i pisząc program nie chce mi sie uruchomić

#include

using
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@emeryt112: stdafx.h to coś co można wyłączyć i nazywa się precompiled headers. Polega to na tym, że wielokrotnie używane headery (np z dużych bibliotek) umieszczasz w pliku stdafx i kompilator już wie że wystarczy że przekompiluje je tylko raz dla jednego #include "stdafx.h" w pliku cpp, co przyspiesza kompilację. Możesz te pliki wywalić i odnośniki do nich, jeśli wyłączysz precompiled headers - inne kompilatory rozwiązują to w inny
  • Odpowiedz