#ey4 #europauniversalis4 #europauniversalis Mirki jak duże znaczenie ma rodzaj jednostki którą się wybiera do walki? Chodzi mi o to że wraz z kolejnymi poziomami techów wojskowych pojawia się dwa a nawet więcej rodzaji jednostek, które można podzielić z grubsza na ofensywne/defensywne. I pytanie jakie ma to przełożenie na bitwy? W sensie jak mam przegrać walkę to i tak ją przegram tylko np mniejszym kosztem czy też
@Akwer jak jest dobry generał to potrafi wygrać w wersji defensywnej atakując, ale jeżeli prowadzisz walkę ze wszystkim identycznym na równym terenie i powiedzmy wariant ofensywny atakuje a wariant defensywny broni, to teoretycznie remis, a w praktyce RNG zdecyduje kto wygra, bo technologicznie piechota jest ta sama, jej warianty są po prostu dostosowane do różnych stylów gry. Jeżeli na przykład wariant ofensywny broni się przed wariantem defensywnym tej samej technologii, bez
@Akwer: patrz na pipki generała i jednostek. Zielone to defensywa, żółte to ofensywa. Ja mam taką strategię, że staram się zrównoważyć jakoś siły, np. biorę ofensywnodefensywną piechotę, ofensywną kawalerię i defensywną artylerię, ale nie jestem jakimś guru taktycznym. Weź pod uwagę to co napisał @widaczew i leć kolorować mapę
Ja mam taką strategię, że staram się zrównoważyć jakoś siły, np. biorę ofensywnodefensywną piechotę, ofensywną kawalerię i defensywną artylerię, ale nie jestem jakimś guru taktycznym. Weź pod uwagę to co napisał @widaczew i leć kolorować mapę