via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Dlaczego nic nigdy nie może być proste i działać out-of-the-box? (°° Chciałem nauczyć się robić mody do Wreckfesta i na próbę skonwertować mapy z Dirt Showdown. No i wyszło, iż DS używa jakiejś swojej metody nakładania tekstur detali (ślady opon, błoto, kałuże, itp) na model terenu, której 3DSimEd (program do eksportu map z popularnych simścigaek) nie obsługuje przez co grunt na mapach
PEPELeSfont - Dlaczego nic nigdy nie może być proste i działać out-of-the-box? (╯°□°)...