pierwszy projekt i pojawiła się dziwna rzecz. w blenderze wygenerowałem sobie taki oto obiekt jak po lewej. Powierzchnia spodu jest gładka. Natomiast kiedy wczytałem go do Cury, to pojawiły się na spodzie 4 powierzchnie (schodki), przez co nie drukuje mi koła całego od razu, tylko każdą z nich po kolei, przez co pierwsza powierzchnia ma 3 warstwy, a trzecia dopiero jedną. Ktoś wie w czym rzecz?
#cura #druk3d
wooster - pierwszy projekt i pojawiła się dziwna rzecz. w blenderze wygenerowałem sob...

źródło: comment_AFm6a1mjvR1Eaa5yZ3FqDs9928OFzc3t.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wooster: Zaznacz w blenderze całą dolną powierzchnię w trybie edycji (wszystkie vertexy) daj scale (s) następnie (z) i (0) - zero z klawiatury. Wyrówna wszystko do podstawy. Taki model zapisujesz kroisz Curą ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
#cura
#druk3d #slic3r
Jak to jest, jeżeli mam dyszę 0,4mm a ściankę modelu o grubości 1,5mm to jak slicer potnie taki model? Tak samo jak mam wysokość warstwy 0,3mm a model ma wysokość 1mm to slicer potnie to na 3 warstwy czy 4? da się jakoś tym sterować?
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@rador314: Dysza robi kreske o grubosci dyszy - 0.4mm i to jest normalne.
Ale nastepna kreska jest lekko nalozona na poprzednia kreske, a nie obok,
w ustawieniach grubosci lini, jest ustawione 0.35mm - co znaczy, za nakladaja sie na siebie przez 0.05mm.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach