mirekwirek
Cześć, jako że miałem mizerną jakość rozpoznawania obiektów we Frigate na domyślnych ustawieniach to pobawiłem się modelem yolo (yollo11 S i N) i z efektów byłem mega zadowolony. Niemal 100% celność, co przekłada się na notyfikację jak jestem poza domem. Jednak było to obarczone wzrostem obciążenia CPU.

Postanowiłem więc zainwestować w Google Coral TPU. Super, procek nic się nie nudzi i takie tam, ale... masakra z jakością rozpoznawania.

Kot jest psem, kubeł
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
mirekwirek
10fps detekcji, ile masz kamer - do 1/2 kamer git,


@sirgorn: U mnie 4 kamery (czasem 5 kamerka jak wyjeżdżamy dochodzi).

daj znać jutro czy dalej masz tyle false-positive


No więc na tę chwilę żadnych błędnych detekcji. Jednak wzrosło również zapotrzebowanie na procek (patrz obrazek). Spróbuję z mniejszym modelem. Dzięki @kwanty
2
mirekwirek
@kwanty: @sirgorn: Przeszedłem na model z 384x385 i lekki tylko spadem użycia CPU, ale znaczący spadek po stronie Corala.
Ale dalej zero pomyłek przy detekcji. Teraz testuję model z 320x320. Bazuję na modelach "EfficientDet-Lite" z https://gweb-coral-full.uc.r.appspot.com/models/object-detection/

Ogólnie jednak wydajność na plus z Coralem, na wykresie poniżej obciążenie do 14/10 z CPU i modelem Yolo11s, potem Coral i domyślny model (ale bardzo mylący się, bez sensu one są) i
2