@zapoznalem:
Nie (wyszło 5 lat temu i Rockstar nie wiedział jeszcze czy GTA Online będzie sukcesem), ale ma mikropłatności które zarobiły więcej niż sama gra (do tego stopnia że jeśli ktoś teraz zaczyna to jest to gra pay2win) i zapewne w RDR2 będzie dużo gorzej bo poczuli forsę xD
  • Odpowiedz
Eh, #cockstar spatchował glitcha który pozwalał dać dowolne koła do dowolnego pojazdu (oraz przy okazji zglitchować niektóre części pojazdów (np.: uzyskać Casco w wersji kabrio), akurat jak chciałem z niego skorzystać ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Nie wiem po kiego #!$%@? w ogóle łatają takie pierdoły zamiast zająć się czymś poważniejszym - ani nie dawało to żadnej dodatkowej forsy (nawet wręcz przeciwnie, bo żeby zamontować koła od
o.....y - Eh, #cockstar spatchował glitcha który pozwalał dać dowolne koła do dowolne...

źródło: comment_lAfFL9qhlsYeaEs7Hx3IgPgqseaWyNK4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Nie wiem czy wiecie że Rockstar swego czasu obiecał DLC do singla i niepatchowanie nieszkodliwych glitchów które nie mają wpływu na rozgrywkę, a są powszechnie lubiane przez graczy:
http://www.rockstargames.com/newswire/article/52217/Grand-Theft-Auto-Online-Spring-Updates

In general, we are open to keeping unintended ‘glitches’ in the game if players enjoy them and they aren’t causing any negative impact to gameplay or fairness in any way.

Szkoda tylko że to było dwa lata temu, a od tego czasu dużo się zmieniło - ze studia wyleciał Leslie Benzies, prezes i wieloletni pracownik studia (robił w R* od 1999 jak jeszcze firma nazywała DMA Design, a połowy gtaczy GTA:O nie było jeszcze na świecie), zablokowano wszystkie niezależne multiplayery do V (a przecież to z takich niezależnych projektów jak VCMP, a potem SAMP R* czerpał inspirację dla GTAO), spatchowano Cargoboba i Titana, możliwość przemalowywania stockowych felg, oraz robienia stance (obniżania zawieszenia poprzez strzelanie w koła), regularnie kasuje się graczom zapisane stroje, #!$%@? ekonomię gry w kierunku grindowania i pay2win, a obiecane DLC do singla najwyraźniej szlag trafił - nie dość że od ponad roku nie dodają już opcji kupna aut z DLC w singlu to do tego zablokowano możliwość wyspawnowania aut z multi nawet przy użyciu trainera/edytora sejwów - auto znika od razu przy próbie zbliżenia się do niego.
Niestety nawet największe legendy upadają. W sumie idealny przykład jak w krótkim czasie zepsuć sobie reputację na którą firma pracowała dwie dekady (w branży gier to jest niemal jak stulecia).
o.....y - Nie wiem czy wiecie że Rockstar swego czasu obiecał DLC do singla i niepatc...

źródło: comment_lDfiePQq1g1QesGgvJDDbq6AMl1268BC.jpg

Pobierz
W sumie zapomniałem jeszcze o tym że R* usunął w jednym z patchy możliwość wyrzucania niepotrzebnej broni na ziemię, tylko po to żeby potem dodać schowek na broń kosztujący 500 000$ xD
  • Odpowiedz
@cwany_lis:

(wydanie DLC też byłoby dla nich na plus, bo ludzie daliby im dodatkowy hajs, więc brak takowego musi mieć jakiś powód).

.... ale dodanie do gry nowego auta jest tansze i prostsze niz zrobienie pelnoprawnego dodatku
rynkiem rzadza kołnierzyki, oni wiedza ze lepiej zarobia wypuszczajac 10 gowno DLC niz dodatek, ida na latwizne i chca zmaksymalizować zyski, patrza na te swoje gowniane wykresy w exelu a pozniej upadaja bo
  • Odpowiedz
Jechania po R* ciąg dalszy - myślałem że dadzą tego nowego (a właściwie starego) Cometa względnie szybko na święta i pojeżdżę nim w online, niestety rzucili jedynie Truffade Nero na #!$%@?.
No nic, stwierdzam że może użyję edytora sejwów i potestuję sobie w singlu. Taki #!$%@? - mendy z Cockstara zablokowały dostęp do nowych aut z DLCków. Co prawda pojawią się na chwilę, ale jak spróbujesz wejść do auta to samochód natychmiast
o.....y - Jechania po R* ciąg dalszy - myślałem że dadzą tego nowego (a właściwie sta...

źródło: comment_YA5osXZ8zViBwPQ6uosMmkqifAebWHWD.jpg

Pobierz