Oglądając różne tutoriale (nawet bardzo zaawansowanych osób) zauważyłam, że jakoś dziwnie ustawiają kamerę. Przez grab, męczą się i kombinują. A jest na to bardzo prosty sposób. Wystarczy nacisnąć "N" i w menu View kliknąć na Lock Camera to View. Wtedy kamera zachowuje się tak jak zwykły widok 3d (trzeba mieć jeszcze włączoną rotację wokół aktywnego obiektu dla większej wygody).
#randomowamadroscxanthii #blender #januszeblendera #blenderporady
#randomowamadroscxanthii #blender #januszeblendera #blenderporady

Ambient Occlusion - działa w trybie obiektowym i trybie edycji
Deep of Field - działa w widoku z kamery
Matcap chyba znacie?
#blender #januszeblendera #blenderporady #ciekawostki #grafika3d
źródło: comment_LZLXHo7V1kdkKT0F0aJbOgdn85ITcGcF.jpg
PobierzTakie tam bzdety z widoku 3d w czasie rzeczywistym z Blendera podczas edycji bez renderingu.
( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_qhgTU8RT0ipr0cE42U0rs9so48fB7rTR.jpg
Pobierzhttps://cgcookie.com/2015/05/20/pbr-in-blenders-viewport/
download: https://s3.amazonaws.com/blendercookie/tutorials/2015/PBR_explore.blend.zip
Ogólnie to trochę nakombinowane.
Nie ma niestety łatwego(out of the box) „pbr” viewportu w blenderze.
źródło: comment_aKZEtyic4vaaceMKBuxuIJGwcb1qaoYM.jpg
Pobierz