Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko207
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
shadowgames

shadowgames

Dołączył 6 lat i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 2
  • Znaleziska 0
  • Mikroblog 2
  • Obserwujący 0
  • Obserwowane 0
  • Dodane (1)
  • Komentowane (1)
  • Plusowane (0)
shadowgames
shadowgames 14.05.2020, 04:54:31
  • 1
@bilek993: hej mam takie pytanie czy w twoim silniku można wykorzystać modele w formacie .fbx oraz czy można używać języka c# przy tworzeniu gier na tym silniku oraz czy w tworzeniu gier będzie na tyle łatwy co unity
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bilek993
bilek993
16.05.2020, 09:07:41
  • 0
@shadowgames:
Cześć,
Tak modele w formie .fbx są wspierane tak jak i wiele innych popularnych formatów. Język C# nie jest na obecną chwilę wspierany. Jedyna opcja na obecną chwilę to C++. Planuję w przyszłości dodać jakiś inny łatwiejszy język programowania jak C#, JS, czy Lua lub nawet jakiś graficzny język jak Blueprint w UE4, ale to trochę czasu zajmie. Na pewno jest dużo trudniejszy od Unity, ale i ma zupełnie
  • Odpowiedz
shadowgames
shadowgames
Autor
22.05.2020, 05:51:21
  • 0
@bilek993: rozumiem dzięki za informację jeśli dodałbyś język c# z miłą chęcią wykorzystał bym twój silnik do stworzenia gry.
  • Odpowiedz

Marcin Zamiara

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 14.05.2022

    Rocznica

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking