@mojemacki: nowa zmiana w ostatnim updatcie, dotyczy chyba tylko drużyny broniącej punkt. Umieranie w pojedynkę na punktcie kontrolnym powoduje wzrost czasu respawnu dla całej drużyny. Teraz trzeba będzie się groupować i blokować przynajmniej w 2 osoby (chyba). Poprawi to z pewnością grę na mapach 2cp typu Hanamura gdzie pojedyńcze tracerki/mei potrafiły uprzykrzać życie i blokować ostatni punkt po czym reszta drużyny respiła się i tak obrona lasta trwała w nieskończoność.
#overwatchgamepl #overwatch