Cześć, tworzę kurs 'Od świata do AI' w Pythonie. Nie uczę korzystania z gotowców, ale budowania silnika symulacji od zera (oddzielenie fizyki od decyzji). Mam gotowe pierwsze 4 lekcje z eksperymentami w .ipynb. Tutaj link do PDF-a z opisem teorii i wynikami. Dajcie znać co sądzicie o takim podejściu!https://drive.google.com/file/d/1QGNgsjLMtYGTa2nbNS584C_mHrmgw7o3/view?usp=sharing.
mariusz-warmuzinski

Zbudowałem mini kurs „Fizyka Gier: od zera”, gdzie krok po kroku tworzę prosty silnik fizyki (ruch, przyspieszenie, drag, kolizje itd.).
To nie jest teoria — wszystko jest pokazane na kodzie + CSV +