@Baston: ogólnie do robienia. Pracuje w Cinemie i chciałbym się nauczyć po prostu jak robić dobrze UV mapę i tekstury za pomocą opcji które mam dzięki Octane'owi
@loczyn: Myślałem, że wiem ale jednak nie wiem. Chyba to, że tekstura to obraz który mogę użyć jako normal mape. A shader to po prostu cały materiał z właściwościami który daje na obiekt?
Mirki, jeśli robię model np. broni to powinienem ją robić jako jedną całą siatke. Czy mogę niektóre elementy dać osobny i je po prostu "przyłożyć" do głównego modelu? #grafika3d
@Tripe robiłem sobie kiedyś mp5 do portfolio, zrobiłem na jednym UV całość. Wyszło spoko. Jeśli dobrze rozstawisz UV, wykorzystasz symetrie identycznych obiektów (symetrycznych) to będzie ok. IMO zrób na jednym
@loczyn: Obsługę Cinemy mogę powiedzieć ze znam dobrze, gorzej z samym budowaniem modelu. Czasami nad jednym rogiem potrafię godzinami siedzieć by pozbyć się n-gonów