@Cinkito: przecież ich pierwsze duże zakupy były niecałe 3 lata temu, które nowe studio miałoby im w tym czasie wyprodukować grę AAA skoro jedyne zespoły gotowe do tworzenia takich produkcji to były tak naprawdę Obsidian (kończyli wtedy TOW) i Ninja Theory (zapowiedzieli Hellblade 2 w 2019)?
3 lata w branży gier nie nazwałbym "dawno". Szczególnie jak pozyskujesz takie studia jak Compulsion Games, gdzie pracuje 40 osób. Czytając niektóre posty wydaje mi się, że niektórzy w tym momencie zatrudniliby 200 osób w ciągu 3 miesięcy a po 2 latach wypuścili tytuł zasługujący na GOTY (
Chcę kupić Mafię trylogię ale strasznie mnie będzie w------ć to rozkładane tekturowe g---o na półce. Czy macie jakis link do aukcji gdzie jest w normalnym pudełku, albo okładkę-zamiennik żeby wsadzić elegancko do zwykłego pudełka? Może być xbox, ps4 obojętnie.
Taylor Lapilus podpisał kontrakt z FEN a ja stworzyłem z tej okazji grafikę ʕ•ᴥ•ʔ Swoją drogą kocur jak na polski rynek, rekord UFC 3-1 i dobry poziom po kontrakcie z nimi #tworczoscwlasna #grafika #photoshop #fen #ufc #mma
Kurde jak mnie Microsoft irytuje, od lat mają podejście nastawione tylko na zarobek, nieważni są klienci. Rok po roku to udowadniają. Początek poprzedniej generacji to dobrze obrazuje - ich zabezpieczenia przed odsprzedażą gier, rejestrowanie ich, stały dostęp do internetu itd. a u Sony normalnie pożyczasz grę koledze i tyle.
Teraz jak kupili Bethesde, to też dzielą ludzi, zamiast ich łączyć. Sony ma exy, które wypracowało przez lata, ludzie dołączali do PlayStation, do
@JEST-SUPER: to całe "dzielenie ludzi" śmiesznie brzmi, kiedy patrzy się na działania MS. Ich produkcje ograć można na konsoli, PC (oprócz swojego sklepu puszczają na Steam) i w chmurze, do której dostęp wciąż będzie rozwijany. Ta ostatnia opcja oznacza multum możliwości dla klientów ze sprzętami niededykowanymi stricte graniu.
@kidi1: dokładnie dowiemy się na tej prezentacji, juz teraz wiadomo, że gry od studiów Bethesda na pewno lądować będą 'day one' na Game Pass. Sporo ludzi czeka, czy będą ekskluzywne dla ekosystemu MS.
Szkoda tylko, że Janek nie będzie długo mistrzem, bo dla UFC marketingowo i finansowo jest bardzo niewygodny jako mistrz. Łysy już coś na niego wymyśli.
Premiera Halo Infinite coraz bliżej... ( ͡º͜ʖ͡º) Twórcy udostępnili kolejną notkę, gdzie skupiają się na Zeta Halo oraz na tym, jak dynamiczny system oświetlenia wpływa na pobliskie otoczenia. Dodatkowo mamy nowe screeny z kampanii, enjoy ʕ•ᴥ•ʔ
@NoKappaSoldier73: @sodomek: też nie zgadzam się, że Halo fabułą nie stoi... Ale też jestem zdania, że gdyby nie multi, to tak wielkiej popularności by nie było. Na sukces oryginału zapracowało wiele składowych, co poskutkowało rozbudową lore i tak dalej.
Jeśli mówić o filmie, który powstał na podwalinach, to raczej byłby do Dystrykt 9. Adaptację Halo miał robić Blomkamp, wraz z Jacksonem, ale w międzyczasie plany mocno się zmieniły
Grafika, marketing oraz social media w branży sportowej. Śledzę kulturę, piszę czasami o grach, kinie, serialach - szczególnie z gatunku science fiction. Kiedyś na #poroncowekino, teraz głównie na #xbox
#gry #xbox #xboxone #xboxseries #xboxseriesx #gamepass #pcmasterrace #konsole #ps4 #ps5 #nintendoswitch #nintendo
źródło: comment_1617299156OE6UQcVgDykwglcnE8sT9e.jpg
PobierzJak oceniasz 7 lat władzy w Xboxie przez Spencera?
@Victoremque: ale dziś "Xbox" to nie jest tylko konsola i może warto to sobie uświadomić.