Czy twórcy gry Miegakure stworzyli mechanikę 4D jako podróżowanie w czasie?
... a właściwie pomiędzy nieskończoną liczbą czasowych przestrzeni 3D w świecie 4D, podobnie jak na przykładzie 8-bitowej gry NESa, gdzie widok obrazu składa się na nieskończoną liczbę płaszczyzn 2D w świecie 3D którą dowolnie można obracać. Jest to najbardziej racjonalna teza istnienia 4 wymiaru.
adamu10 z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 11
Komentarze (11)
najlepsze
dziękuję tamagotchi
Uhm, mocno się nie zgodzę. Dla mnie to w ogóle nie brzmi racjonalnie. Jakie inne tezy wziąłeś pod uwagę rozsądzając tę kwestię, @adamu10?