Raczej "Ewolucja grafiki w grach komputerowych". Brakuje wielu, wielu kamieni milowych jeśli chodzi o ogół rozwoju. Ale tego typu zestawienia zawsze będą mocno tendencyjne.
Wszyscy tutaj narzekają, że nie było tylu gier w tym zestawieniu. Moim zdaniem lepszy byłby film który pokazywałby możliwości silników graficznych na przestrzeni lat
Tyle lat minęło, a nadal nie potrafią stworzyć symulatora miasta i transportu w 3D na miarę "kafelkowego" SimCity (2003) czy też Transport Tycoon (1995). Za parę dni pojawi się Cities: Skylines. Recenzje ma dobre, ale jak będzie w rzeczywistości to się okaże.
Komentarze (197)
najlepsze