Ubisoft: Microsoft i Sony naciskają na 30 kl./s na PC
Inżynier pracujący w Ubisofcie potwierdził, że to producenci konsol naciskają na twórców i wydawców, by ci blokowali framerate w edycjach pecetowych ich gier.
dancap z- #
- #
- #
- #
- #
- 1
Inżynier pracujący w Ubisofcie potwierdził, że to producenci konsol naciskają na twórców i wydawców, by ci blokowali framerate w edycjach pecetowych ich gier.
dancap z
Komentarze (1)
najlepsze
30 klatek w FPS?
Na przykład typu Unreal?
Chyba ktos sie pozamienial mozgiem ze swoim przyrodzeniem.