to mruganie ekranu i czasami "teleportacja" na ułamek sekundy to wykorzystywanie buga, gdzie jeżeli nagramy sobie replay i na replayu wejdziemy w pickup - to po odtworzeniu tego replayu i zamknięciu odtwarzania - pickup zostanie "podniesiony" naprawdę.
nie wiem tylko po co mu te "kill frenzy" podczas misji [?] - czyżby policja wtedy nie goniła? ale w początkowych misjach i tak nikogo nie zabija
autor korzysta też z innego buga (prawodpodobnie ten
sposób przechodzenia niektórych misji jest niesamowity.
@Aplasidon: Naprawdę nie mogłeś wrzucić tutaj odnośników do tych misji? Dla Ciebie to nic, bo już film widziałeś i mniej więcej kojarzysz. Ja nie mam czasu oglądać całej godziny, a chętnie bym zobaczył na czym polega ta niesamowitość.
@Kaelthas: vice city jest taką szybką grą :p san andreas czy (jeszcze bardziej) gta IV to muły. jak powróciłem do vc po latach grania w sa to byłem zaskoczony - nawet największe zgredy zasuwały jak najlepsze samochody z sa
Komentarze (10)
najlepsze
nie wiem tylko po co mu te "kill frenzy" podczas misji [?] - czyżby policja wtedy nie goniła? ale w początkowych misjach i tak nikogo nie zabija
autor korzysta też z innego buga (prawodpodobnie ten
@Aplasidon: Naprawdę nie mogłeś wrzucić tutaj odnośników do tych misji? Dla Ciebie to nic, bo już film widziałeś i mniej więcej kojarzysz. Ja nie mam czasu oglądać całej godziny, a chętnie bym zobaczył na czym polega ta niesamowitość.