Jeśli ktoś byłby ciekawy co z tym moim projektem #witcheruniversalis to prawdopodobnie zaliczę mały restart, gdyż nie jestem w stanie znaleźć błędów powodujących crashe gry (errory z logów załatałem i teraz nic mi nie pokazują, a z kolei takie dobre narzędzie validator nie może znaleźć lokalizacji moich modów pomimo, że działam zgodnie z instrukcjami więc elo). Na pierwszy ogień remake mapy wejdzie z vanillowymi definicjami, potem będę zastępować pliki countries,
Wszystko
Najnowsze
Archiwum

17witcher
- 14

MiszQ
- 5
@17witcher: Dobrze że sobie nie odpuszczasz.

17witcher
- 2
@MiszQ: Tworzyć grafikę (obsługa gimpa, paint.net itd.) nauczyłem się kiedy chciałem stworzyć własne tło pulpitu i jakieś grafiki do gry jednej, może podstaw programowania nauczę się tworząc moda do europki xd. Trzeba mieć jakiś cel poza oglądaniem anime i filmów.
- 21
Miałem co kilka dni wrzucać postępy w tworzeniu moda, tak więc stan na dzisiaj: 175 prowincji i pustkowi lądowych (cały obszar pomiędzy Jarugą, a Pontarem, a także kawałek Redanii i Novigrad). Jeśli się uda to do jutra będę miał też wszystkie rzeki oraz przybrzeżne strefy morskie skończone. Redanię, dalszą północ i Nilfgaard wezmę na warsztat zaraz po nich. Przy okazji z mniejszych rzeczy zrobiłem opcjonalne tagi dla Lyrii oraz Rivii gdyby komuś
źródło: comment_15812710250FA9Xx4cd0myMljYGTs9pV.jpg
Pobierz- 6
@17witcher: Przy okazji, gwiazdki to forty, pewnie ich trochę dołożę jeszcze we wschodnim Aedirn i Zachodniej Temerii oraz Sodden. Ekran ładowania dla miłych widoczków.
źródło: comment_1581271184jXTF9OFlN5mdJ5yBhXUmTT.jpg
Pobierz- 1
@D3v0: Dokumenty/Paradox Interactice/Europa Universalis IV/mod i tutaj już zależy, bo niektóre mody mają w tym folderze zarówno plik mod jak i spakowany folder z plikami, a inne trzymają w jakichś czeluściach plików steama. Żeby znaleźc te drugie musisz za pomocą np. notepada otworzyć plik .mod i będzie tam podana lokalizacja folderu z plikami.
- 16
Z dzisiejszych postępów nad modem w uniwersum wieśka udało mi się skończyć wszystkie prowincje w Temerii oraz je zaindeksować/opisać (a to chyba najwięcej czasu zajmuje), zacząłem też rozrysowywać prowki w Cidaris, z kolei Redania którą trochę zacząłem przejdzie lifting bo nieco za duże prowincje naszkicowałem w kilku miejscach.
#eu4 #witcheruniversalis
#eu4 #witcheruniversalis
źródło: comment_1580839211g331gFMacC1dg5cjZB4wkG.jpg
Pobierz- 8
@17witcher: zapowiada się świetny mod.
Mam wielką nadzieję że nie odpuścisz i go dokończysz.
Mam wielką nadzieję że nie odpuścisz i go dokończysz.
- 6
@Grewest: Nie, to sama tylko Temeria oraz księstwo Ellander (część składowa/wasal Temerii). Samo tylko Velen rozbiłem na 10 prowincji.
@Redesekrator: Przejrzałem jedynie opis, screeny i dyskusje ze strony na warsztacie, osobiście w niego nie grałem. Nie podobała mi się na pewno skala modyfikacji, gdzie Temeria to było pewnie z 5-6 prowek max, u mnie chcę pójść na całość oraz zagospodarować rzeki i przeprawy przez nie jako ważne elementy
@Redesekrator: Przejrzałem jedynie opis, screeny i dyskusje ze strony na warsztacie, osobiście w niego nie grałem. Nie podobała mi się na pewno skala modyfikacji, gdzie Temeria to było pewnie z 5-6 prowek max, u mnie chcę pójść na całość oraz zagospodarować rzeki i przeprawy przez nie jako ważne elementy