dobra, więc naczytałem się na stacku tematów o System.Timers.Timer i System.Threading.Timer(głównie z tych korzystam w czymkolwiek co piszę) i dobra, jasne, windows to nie OS czasu rzeczywistego, ale naprawdę różnice są tak znaczące? ok, w gotowaniu jajek nie zrobi mi to wielkiej różnicy czy wyjściu na autobus, ale jakbym chciał zaplanować precyzyjnie event to co?
@ilmash: Ja timerów nie lubię, zrobiłbym wątek, który w pętli sprawdza ile zostało czasu i spał połowę tego co zostało i jeśli zostało już bardzo nie wiele (<50ms) to sprawdzał bez spania. Ale podobnie można zrobić i timerami.
dobra, więc naczytałem się na stacku tematów o System.Timers.Timer i System.Threading.Timer(głównie z tych korzystam w czymkolwiek co piszę) i dobra, jasne, windows to nie OS czasu rzeczywistego, ale naprawdę różnice są tak znaczące? ok, w gotowaniu jajek nie zrobi mi to wielkiej różnicy czy wyjściu na autobus, ale jakbym chciał zaplanować precyzyjnie event to co?